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bsp;此外,如果招魂几率超过100%也不可能召唤出第101个不死生物。

    因为墓园族招魂术主要不是受招魂几率制约,而是被招魂能量制约,招魂几率高,一场战斗就能把招魂能量用完,招魂几率低也就是多打几场战斗的问题,所以维利娜105%的招魂几率和1%的招魂几率相比,没有太大意义。

    但是招魂能量500就太可怕了。

    墓园族的招魂术,招募的不死生物是几级,每个招魂生物就消耗几招魂能量,有了鬼王斗篷以后,可以招募七级吸血鬼,每个吸血鬼需要消耗7招魂能量,那么500招魂能量就意味着每天可以获得71名七级吸血鬼,相当于71座四级兵营的产量(非军事化城市)。

    也难怪以前在计算骷髅海实力的时候,发现骷髅海的吸血鬼和吸血鬼法师的数量太多,远远超过一个大领主的水平,就是墓园族另一个大亨血亲王威廉也没有这么多吸血鬼。

    71座四级兵营的产量啊,就是三井公会这种日本排名前五的大公会(与赵枫一战后,三井公会部分玩家退会,排名下滑)也不过才二百多座四级兵营,七级兵的日产量不到五百名,其中还有60%属于公会的普通玩家所有。

    这些普通玩家在各个公会里就是炮灰,但是炮灰的福利虽少,自主权却高,让他们牺牲低级炮灰士兵没关系,要他们把自己的精锐和王牌贡献出去,信不信他们马上退会。

    所以真正能被三井公会调配的七级兵,每天也不过00左右(练兵等方式获得的不算)。

    这就是神器级别的威力所在,鬼王斗篷是一个战略神器,因为英雄带兵量的限制,鬼王斗篷不能对战斗产生直接影响,但是这种快速获得士兵的战略优势,在某种程度上来,比战术性的神器,如诅咒铠甲,天使联盟等更可怕,尤其是在对付普通玩家的时候。

    在困难级别的地图还好一些,毕竟困难级别地图里,炮灰可以通过驻防升到八级,七级的吸血鬼就不怎么事了,只要开局撑住,后期基本就没有鬼王斗篷的发挥余地。

    但是在中等难度地图,炮灰只能升到六级,通过鬼王斗篷获得的七级吸血鬼就十分可怕了,要知道,六级和七级的区别不单单是一级之差,更重要的是品质之差,六级兵是白名,七级兵是绿名,绿名对白名的品质压制是最强的。

    如果是简单级别的地图,鬼王斗篷就更不用了,相比四级兵而言,七级吸血鬼各个都是boss。当然,骷髅海怎么也不可能去简单地图混。

    可是绝大部分玩家都在中等难度地图里,就是对各个公会也是一样,中等难度地图是公会的立身之本。

    所以一旦让骷髅海带着鬼王斗篷进入中等难度的地图,那就是一场灾难,无论是凭资本压人的美国公会,还是以操作扬名的韩国公会,或者是靠人海战术立足的中国公会,没有任何一家公会能经得起骷髅海的折腾。

    而日本的公会,论资本不如美国,论技术不如韩国,论人数不如中国,更加抗不住骷髅海。

    如果骷髅海只是一个普通的大领主,其实还是有办法应对的,只要不惜牺牲地围杀骷髅海和他的十二级副英雄,把他们打落等级到十二级以下,就能废了他的鬼王斗篷,因为鬼王斗篷的装备等级是十二级,但是骷髅海是游戏里少数几名中将军衔的玩家,他的最低等级被军衔固定为十二级,所以即使没有维利娜等副英雄,骷髅海自己也依然可以装备鬼王斗篷。

    所以,在中等难度地图,骷髅海是无敌的,无解的。

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